logo
Як грати? iconЯк грати?
Оновлення | Івенти iconОновлення | Івенти
Неофіційні організації iconНеофіційні організації
Роботи iconРоботи
Державні організації iconДержавні організації

Оновлення 2.5

admin
15.05.2026



Оновлений ігровий чат

У цьому оновленні ігровий чат отримав повне візуальне оновлення. Ми змінили його зовнішній вигляд, зробивши чат більш сучасним, зручним та приємним для щоденного користування під час гри. Також було оновлено відображення інформації над гравцями. Тепер ID гравців має новий стиль шрифту для кращої читабельності, а індикатор голосового чату був повністю перероблений. Завдяки цьому стало значно простіше помітити, коли хтось поруч розмовляє через мікрофон.

Система присідання та повзання

Для більш тактичної та реалістичної гри була додана нова система пересування. Тепер за допомогою клавіші CTRL персонаж може пересуватися навприсядки, що дозволяє діяти більш обережно, тихо та непомітно. Якщо ж затиснути клавішу CTRL, персонаж перейде в режим повзання. Цей режим стане корисним у ситуаціях, де важливо залишатися максимально непомітним або використовувати укриття під час небезпечних моментів. Разом із цим була оновлена система втрати свідомості під час перестрілок. Якщо після поранення ви обираєте кнопку «Боротися до кінця», ваш персонаж зможе повзти протягом усього часу очікування. Це дає шанс дістатися до безпечного місця, сховатися від ворогів або дочекатися допомоги союзників.


Однак варто пам’ятати, що в такому стані вас все ще можуть знайти інші гравці. Якщо ворог підійде достатньо близько, він зможе остаточно добити персонажа, після чого ви потрапите до лікарні. Якщо ж після втрати свідомості ви обираєте виклик медиків, можливість пересування буде недоступною. Натомість у такому стані персонаж більше не отримуватиме додаткову шкоду.



Тюнінг-центр та СТО K2 City

На мапі відкривається новий тюнінг-центр та СТО — K2 City. Локація була повністю оновлена та отримала новий сучасний стиль, атмосферний інтер’єр і вигляд справжнього преміального автосервісу. Тепер це не просто місце для ремонту автомобілів, а повноцінний центр автомобільної культури, де гравці можуть займатися тюнінгом, обслуговуванням та покращенням своїх транспортних засобів у більш атмосферному та реалістичному середовищі.



Оновлення арени

Арена отримала велике оновлення для всіх любителів перестрілок та тренувань. Тепер на ній доступні всі мапи, які використовуються під час воєн сімей. Завдяки цьому гравці та сім’ї можуть заздалегідь тренуватися на знайомих локаціях, відпрацьовувати командну взаємодію, покращувати стрільбу та готувати власні тактики перед майбутніми битвами.

Оновлення кримінальної системи та каптів

У цьому оновленні кримінальна система отримала масштабні зміни. Відтепер мафії більше не беруть участі у кримінальному контенті - основними кримінальними організаціями залишаються лише банди, а всі ключові активності повністю переносяться до гетто. Разом із цим у грі з’являється нова банда - The Bloods Gang. Її титул розташований у правій частині гетто, а сама банда отримала власний атмосферний інтер’єр та територію.

Також гетто було значно розширено. На карту додано 20 нових квадратів, а розташування всіх територій повністю змінено. Тепер контроль над районами стане ще важливішим, а боротьба за території - масштабнішою та цікавішою. Окремі зміни торкнулися й системи каптів. Механіка забиву територій залишається без змін, однак телепорт на місце битви тепер здійснюється через спеціального NPC, який знаходиться на титулі кожної банди.

Після початку капту сторона атаки з’являється за межами території та повинна самостійно зайти в зону бойових дій, тоді як сторона захисту одразу опиняється в центрі території. Завдяки цьому банди можуть заздалегідь продумувати свої позиції, розподіляти ролі та будувати тактику як для нападу, так і для оборони.



Оновлення системи матеріалів у фракціях

Система матеріалів у фракціях зазнала змін і тепер поділена на три окремі типи: бойові, медичні та тактичні. Кожен тип має своє призначення: бойові матеріали використовуються для крафту зброї та патронів, медичні - для створення аптечок та інших медичних предметів, а тактичні - для виготовлення бронежилетів. Також оновлено способи отримання ресурсів. Під час нападів на територію армії ящики з матеріалами тепер випадають випадково між бойовими та тактичними. Медичні матеріали можна отримувати новим способом - шляхом пограбування карети швидкої допомоги під час її перевезення. Для зручності логістики армії додано дві окремі точки завантаження: одна відповідає за бойові матеріали, інша - за тактичні. Це дозволяє більш чітко та зручно організувати процес постачання ресурсів.



Система заряду фракції для кримінальних організацій

Для кримінальних організацій додано нову систему видачі озброєння, яка дозволяє значно спростити контроль арсеналу всередині банди. Тепер лідер або заступник може через склад фракції додавати будь-яку зброю, яку він придбав або знайшов. Після цього через планшет він отримує можливість керувати доступом до кожного виду озброєння - відкривати або закривати його для всіх учасників фракції. Гравці, які перебувають у банді, можуть отримати зброю через NPC на території фракції. Для цього потрібно підійти до NPC, натиснути кнопку «Заряд» і обрати доступну зброю в меню, після чого вона видається для використання. Завдяки цій системі лідер отримує повний контроль над видачею озброєння та може легко регулювати підготовку банди до будь-яких заходів або перестрілок.




Система косяків OG та залежності

Для поціновувачів додаткових бафів у перестрілках додано новий предмет - косяки OG, які можна створювати через крафт в інвентарі. Для їх виготовлення потрібні папір, фільтр та OG Kush. Після створення гравець може використати косяк, отримавши ефект відновлення здоров’я - 5 HP кожні 3 секунди протягом 40 секунд. Разом із цим у грі з’являється система залежності: кожне використання косяка додає 1% залежності. При досягненні 50% у персонажа починається ломка — якщо він не курить протягом 40 хвилин, з’являється відповідна анімація болю. При 100% залежності цей час скорочується до 20 хвилин, однак якщо гравець продовжує використовувати косяки вчасно, ломка не настає.


При високому рівні залежності ефекти також змінюються: на 95% залежності баф стає сильнішим - регенерація збільшується до 8 HP кожні 3 секунди, а тривалість ефекту до 60 секунд.

Зняти залежність можна у лікарні або через NPC, але лише при наявності мінімум 50% залежності. Перше лікування зменшує рівень залежності до 50%, якщо він був вищим, а повторне доступне лише через 30 хвилин. Якщо після лікування гравець знову використовує косяк, то наступне зняття знову зменшить залежність лише на 50%. Окремо існує нікотинова залежність, яка працює за схожим принципом, але дає інші ефекти: 1 HP регенерації щосекунди та 5% захисту від куль, а при 95% залежності - 2 HP кожні 3 секунди.



Щоденний івент “Війна за графіті”

Для кримінальних організацій додано новий щоденний івент під назвою «Війна за графіті», який проходитиме кожного дня о 12:00, 16:00 та 21:00 і триватиме 30 хвилин. Для участі гравцям необхідно придбати балончик у магазині 24/7, після чого вони зможуть використовувати його для нанесення графіті у кольорах своєї банди. Один балончик розрахований на три використання, тобто дозволяє намалювати три графіті. За кожне успішно нанесене графіті гравець отримує 3.000 ігрової валюти, а також 5.000 надходить у казну банди. Під час івенту немає жорстких обмежень на зміну графіті, тому інші гравці можуть збивати або перекрашувати вже нанесені малюнки, що створює постійне суперництво за контроль території. Після кожного отримання винагороди діє кулдаун 3 хвилини, і в цей час гравець може продовжувати наносити графіті, але гроші та внесок у казну не нараховуються. Це змушує учасників активніше боротися за ефективність своїх дій протягом усього івенту.

Після завершення 30 хвилин визначається банда, яка зробила найбільше графіті - вона отримує додатковий бонус у розмірі 250.000 ігрової валюти в казну. Усі нанесені графіті зберігаються до наступного запуску івенту, завдяки чому на карті завжди видно, яка банда наразі контролює гетто.



Саботаж дамби, блекаут і пограбування

Однією з головних систем цього оновлення стала масштабна подія, у якій беруть участь як кримінальні, так і державні організації. Вона відкриває доступ до пограбувань банків та амунацій, але стартує все з саботажу дамби штату.

Івент запускається лише вручну бандами у визначені дні - вівторок, четвер та суботу з 20:00 до 00:00. Щоб ініціювати подію, учасники підходять до дамби та використовують службову картку доступу до панелей керування. Після цього запускається таймер на 25 хвилин і починається процес відключення трьох енергоблоків. Перед початком саботажу всі гравці кримінальних організацій, які планують брати участь у майбутніх пограбуваннях, повинні зайти в зону та натиснути кнопку “Взяти участь”. Якщо цього не зробити - доступу до пограбувань банків та амунацій вони не отримають. Для відключення енергоблоків використовуються спеціальні предмети, які можна знайти в AirDrop, секретних ящиках або створити через крафт. Гравець бере предмет у руки, підходить до визначених точок, активує їх через кнопку “E” та проходить міні-гру. Кожна точка відключається окремо, з інтервалом у 5 хвилин між наступними діями.

Якщо кримінальні організації встигають за 25 хвилин повністю зупинити всі енергоблоки, у штаті настає блекаут тривалістю 30 хвилин. У цей час відкриваються можливості для пограбування банків та амунацій.

Під час блекауту гравці можуть грабувати та отримувати нагороди, але є обмеження - кожен може переносити лише одну сумку за раз на титул банди. Після цього сумку потрібно передати через NPC, і лише після цього можна продовжити пограбування.

Під час пограбування банку у сумці може бути від 100.000 до 200.000 ігрової валюти, а в амунації - від 1000 до 3000 одиниць тактичних або збройових матеріалів. Державні організації отримують завдання зупинити саботаж і завадити криміналу. Якщо енергоблок уже вимкнений, вони можуть підійти до нього та натиснути “E”, щоб зупинити процес відключення.

За кожного ліквідованого учасника кримінальної організації в зоні події державні фракції отримують винагороду - 5000$.





Нововведення
-
Відтепер гравці можуть примусово змусити свого персонажа впасти під час стрибка або перебування в польоті. Для цього достатньо натиснути клавішу R.

- Гравці, які перебувають у державних фракціях GOV, LSPD, BCSD та FIB, тепер можуть зривати вирощені кущі OG Kush.

- Відтепер ефекти лікування та зменшення шкоди від патронів не перебиваються слабшими ефектами.Новий ефект замінить поточний лише у випадку, якщо він сильніший за вже активний.



Новий стильний одяг

Ну і звичайно, це оновлення не обійшлося без нового одягу для гравців. Ми ретельно підібрали нові речі, орієнтуючись на ваші побажання, та постарались зробити їх максимально стильними й актуальними, щоб вони добре підкреслювали атмосферу наближення літа. Тепер кожен зможе оновити свій образ, виглядати свіжо та підібрати щось під свій стиль - від більш повсякденного до більш яскравого та виразного.



Оновлення транспорту та тюнінгу

У цьому оновленні нових моделей транспорту не додається, однак ми суттєво оновили вже знайомі вам автомобілі, врахувавши численні побажання гравців. Основний фокус зроблено на розширенні кастомізації, нових варіантах тюнінгу та стильних лівреях, які дозволяють по-новому подивитися на улюблені авто та зробити їх справді унікальними.


Для поціновувачів розкоші та статусу оновлення отримали Mercedes-Benz GLS63 та класичний Mercedes-Benz S600 W140.

Любителів швидкості порадують Lamborghini Revuelto 2024 та Mazda RX-7 FD, які отримали нові варіанти стилізації та виглядають ще більш виразно на дорозі.

Також оновлення торкнулося ексклюзивного Koenigsegg Gemera, а серед позашляховиків - Mercedes-Benz G-Class 2019, Mercedes-Benz G500 4X4 2022 та Mercedes-Benz G63 2022, які отримали новий тюнінг і ще більше можливостей для кастомізації.

Окремо варто відзначити, що на 20 автомобілів уже додано можливість встановлення українських номерних знаків, і робота в цьому напрямку продовжується, щоб ще більше транспорту отримало таку опцію.